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 Samuraï Deeper Kyo

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winmania
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MessageSujet: Samuraï Deeper Kyo   04.09.07 14:07

Puisque j'ai l'honneur de commencer la présentation des mangas, je vais vous présenter Samuraï Deeper Kyo.



lien de l'image: https://redcdn.net/ihimizer/img465/1310/sdkfiremine9uh.jpg

Samurai Deeper Kyo (titre original : SAMURAI DEEPER KYO) est un manga écrit par Akimine Kamijyō qui compte 38 volumes. En France il est édité aux éditions Kana, dans la collection Dark Kana. En août 2007, 34 volumes sont traduits en français.
Le manga a été adapté en 2002 en série animée de vingt-six épisodes par le Studio Deen. Cette adaptation prend un grand nombre de libertés avec le manga originel.
L'histoire se situe à l'époque du Japon médiéval (un peu après la bataille de Sekigahara de 1600).


Synopsis [modifier]
Un jeune pharmacien, Kyoshiro Mibu, rencontre une jeune femme qui se dit asthmatique et souhaite la soigner. Mais cette femme se révèle être en fait Yuya Shiina, une célèbre chasseuse de prime "celle qui se trouve partout sur la route de tokai". Elle croit avoir reconnu en Kyoshiro le portrait du grand meurtrier Kyo aux yeux de démon, l'homme aux 1 000 victimes...
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Personnages et trame principale [modifier]


Au premier abord, cette histoire est du type Docteur Jekyll et Mister Hyde : Kyo le sanguinaire refaisant surface lors de périodes de tension alors que Kyoshiro est pacifique et a l'air plutôt inoffensif. Mais au fil de l'aventure on apprend que Kyo et Kyoshiro sont en fait deux personnes avec à l'origine deux corps bien distincts, et que Kyo a été emprisonné dans le corps de Kyoshiro par celui-ci afin que Kyo ne commette plus de crime. La ligne directrice du manga est donc la recherche de son corps, caché quelque part. Pour ce faire, il croisera un grand nombre de personnes et certains deviendront ses amis, d'autres non. D'anciens compagnons de Kyo s'étonnent de ce comportement car ils l'avaient connu solitaire et égoïste, et le voir ainsi protéger d'autres personnes leur paraît être un signe de faiblesse pour certain mais pour d'autre cela est un avantage. Mais la vraie force n'est-elle pas celle qui permet de réussir à protéger ses proches ?

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Univers [modifier]



  • Ce qui suit décrit l'univers du manga.

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Aspect historique [modifier]


Samurai Deeper Kyo se déroule donc dans le Japon du début de l'ère du Shogunat des Tokugawa. Des flashbacks durant le déroulement de l'histoire rappellent des faits historiques telle la bataille de Sekigahara. L'aspect historique ne s'arrête pas là car la majeure partie des protagonistes est basée sur des personnages ayant réellement existé tels Ieyasu Tokugawa, Hidetada Tokugawa, Nobunaga Oda...

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Armes [modifier]


Durant les différents combats, une multitude d'armes est utilisée par les personnages. Certaines sont communes alors que d'autres sont magiques dans le sens où elles choisissent qui pourra les manier et ce en permanence, si bien qu'il est possible qu'en combat elle refuse tout simplement de poursuivre une attaque si le cœur de son porteur change. Ces armes ont toutes été fabriquées par un seul homme nommé Muramasa et on les appelle les muramasa. Ces armes sont les seules à pouvoir blesser l'ex-roi rouge, le chef du clan Mibu.

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Combats [modifier]


Les combats des premiers tomes n'utilisant que l'art du maniement du sabre ont peu à peu laissé place à des attaques combinant les forces physiques et mentales. Bien que les combats restent au corps à corps, les protagonistes utilisent des techniques leur permettant d'améliorer leur potentiel de combat (endurance, force...). Chaque combattant possède ses propres techniques.
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Similitudes avec les RPG [modifier]


De ce fait, nous pouvons en déduire que ce manga ressemble fortement à un RPG, ou jeu de rôle. En effet, les personnages deviennent de plus en plus puissants au fur et à mesure de leur voyage,comme s'ils montaient de niveau et gagnaient de l'expérience à chaque combat.
Le fait qu'ils puissent utiliser des techniques améliorant leur potentiel de combat est semblable aux sorts et techniques de "soutien" des RPG.
La présence d'attaques ne pouvant être utilisées qu'un certain nombre de fois avant d'être épuisées rappellent fortement les PP ou PE (Point de Pouvoir/Point d'Esprit) des grands classiques. Par ailleurs, il faut attendre une journée afin qu'elles puissent être utilisées à nouveau, ce qui rappelle les fameuses auberges ("INN") des RPG permettant de regagner les PP.
Certaines attaques, comme "Le Souffle du Vampire" aspirent l'énergie vitale des ennemis afin d'en redonner à l'attaquant, choses récurrentes dans les RPG.
Enfin, les attaques fusions (ou combinées) des personnages ne sont pas sans rappeler celles des RPG japonais.
Pour en finir avec ces similitudes, le groupe de héros est constitué très exactement comme celui d'un RPG : Kyo est le personnage aux compétences équilibrées, Yuya (et plus tard, Akari) est la guérisseuse du groupe, Bontenmaru est le Berserker, tandis qu'Akira et Luciole peuvent être considérés comme les "magiciens", le premier maniant la Glace et le second le Feu.
On constate aussi la présence de boss à la fin des lieux visités (Nobunaga par exemple), et de sous-boss (les généraux sacrés).

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Thèmes traités [modifier]



  • La vie des samouraïs

La plupart des personnages sont des samouraïs et le manga nous décrit une partie de leur monde. Comme tout bon combattant ils recherchent sans cesse de nouvelles techniques de combat. Certains grâce à leur force, servent le bien en défendant les faibles, ne voulant se battre que contre des experts alors que d'autres préfèrent utiliser leur science à des fins peu louables comme par exemple s'entraîner à maîtriser une nouvelle technique sur des innocents sans armes ou faire régner la terreur sur des villageois sans défense.
On y apprend aussi que, bons ou mauvais, ils vivent uniquement pour se battre et combattent toujours en souriant comme pour tromper la mort alors que l'un des duellistes sera inexorablement tué ou gravement blessé durant l'affrontement.
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L'anime [modifier]


L'anime est composé de vingt-six épisodes diffusés en 2002 au Japon. La principale différence entre la version papier et l'anime se situe en la transformation des ennemis en monstres. En effet l'anime reprend la plupart des personnages du manga mis à part le fait que durant leur combat, les « méchants » se transforment en des gigantesques monstres appelés Kenyo.
Il y a apparition d'un nouveau personnage ainsi que d'un cinquième muramasa porté par celui-ci, mais qui est cette fois ci une sorte de gatling qu'il porte au bout du bras, et qui fonctionne grâce à son énergie interne et non comme une arme blanche.
L'adaptation reprend uniquement les premiers tomes du manga.


source: http://fr.wikipedia.org/wiki/Samurai_deeper_Kyo

prochainement quelques explications by me!
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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   26.09.07 20:49

sortie depuis quelques temps déja du tome 34 il est encore mieux que les autres

sdk à lire sans modérations :p
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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   29.09.07 1:26

merci beaucoup winny!
ça a l'air absolument intéressant comme manga à lire !

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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   29.09.07 16:54

ouvre le tome 1 et tu ne pourras plus en décrocher :P
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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   29.09.07 18:58

justement c'est pour ça que je ne l'ai pas encore ouvert ^^

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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   30.09.07 1:41

pff t'es nulle :P :geek:
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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   14.10.07 23:48

mdr je vais le faire t'inquiete ^^

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MessageSujet: Re: Samuraï Deeper Kyo   15.10.07 18:22

:p moi j'approche de la fin du manga et plus l'on s'en approche plus l'action et les combats sont tendus ^^
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